Reclutamiento

jóvenes en medio del crimen organizado
Jóvenes son reclutados por el crimen organizado. Foto: El Siglo de Durango.

Hombres y mujeres adultos juegan jornadas de 24 por 24 horas. Su tablero no es un juego, sino el acecho constante de miles de adolescentes y jóvenes que navegan como víctimas potenciales de delitos.

Para este 2026, las autoridades pretenden definir la ciberseguridad mediante la resiliencia operativa y la automatización, buscando transitar de una defensa reactiva a una proactiva. Pero en el terreno real, la delincuencia sigue un paso adelante: utiliza los videojuegos para reclutar, centrando su puntería en jóvenes a partir de los 18 años.

El engaño es el de siempre: “dinero fácil”. Prometen empleos desde casa o funciones de halconeo, blindando sus conversaciones con códigos y emojis para evadir a unas autoridades cibernéticas que poco pueden hacer frente a la masificación del fenómeno.

Pilón

Casi todos los niveles de gobierno se hacen “guajes” con la proliferación de cientos de “maquinitas” en las tiendas de la periferia del área metropolitana. Los decomisos, cuando ocurren, resultan lentos, negligentes y poco efectivos. Mientras la autoridad simula, la ludopatía infantil simplemente crece.

José Díaz Betancourt
Periodista con 37 años de experiencia en periódicos, revistas y radio. Ha trabajado como reportero, jefe de información y corresponsal en diarios nacionales y agencias informativas internacionales. Desde hace 30 años es conductor de programas informativos y de opinión en Radio Universidad de Guadalajara y otras estaciones.